‘Trackmania’ faz com que você goste de redefinir – Review Geek

27 de março de 2021 às 15:55

Ubisoft

Se houve um jogo que consumiu meu tempo livre na semana passada, é Trackmania 2020. Este jogo de corrida em alta velocidade tem emoções de arcade, pistas suficientes para uma vida inteira e um dos loops de jogo mais puros que já encontrei. Então, vamos mergulhar um pouco mais fundo em porque eu acho este jogo tão viciante.

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Trackmania já existe há um tempo, com o lançamento do primeiro jogo em 2003. A série teve vários lançamentos desde então, cada um trazendo algo um pouco diferente para a mesa. Trackmania 2020, no entanto, pretende ser uma entrada mais tradicional, atuando como uma espécie de remake para o favorito dos fãs Trackmania Nations. O lançamento de 2020 não é minha primeira incursão na série – joguei o de 2006 Trackmania United uma tonelada quando eu era mais jovem, mas é a primeira vez que consegui voltar a fazer isso, principalmente graças ao seu tempo recente.

Mas este lançamento me mostrou que sim, vou passar muitas horas reiniciando a mesma faixa uma e outra vez para economizar milissegundos de meus melhores tempos para conseguir uma medalha de ouro. Então, vamos falar um pouco sobre o porquê Trackmania torna isso tão atraente, em vez do trabalho tedioso que seria em outros jogos.

Velocidade pura

Perspectiva do jogador correndo em 'Trackmania'
Ubisoft

Trackmania não rodeios em termos de jogabilidade. Assim que você entra em uma pista, você é jogado no fundo do poço, descobrindo como fazer curvas e controlar a velocidade. Os controles são muito simples; afinal de contas, este é um jogo de corrida de fliperama, então não inclui coisas que os pilotos realistas têm, como mudanças de marcha ou freios de mão. Você tem um acelerador, um botão de freio / ré e sua direção – simples o suficiente para qualquer pessoa entender, mas ainda deixa muito espaço para melhorias.

Spoiler: Você não vai se sair bem nas primeiras faixas. Embora os controles sejam intuitivos, muitos dos perigos da pista não são. Existem vários tipos de terreno e modificadores que afetam enormemente como o carro controla. O asfalto padrão é tão aderente quanto você esperaria, permitindo que você faça curvas largas em altas velocidades sem que seu carro perca tração.

Mas quando você chega a uma estrada de terra, o jogo assume uma física mais parecida com uma corrida de rally, exigindo que você desvie nas curvas e acelere cuidadosamente para não escorregar para fora da estrada. E com fases cheias até a borda com inclinações, curvas e rampas, esses desafios só se tornam mais difíceis.

Deslizando no gelo em 'Trackmania'
Ubisoft

Existem botões de impulso que aumentam sua velocidade e botões de “aumento de reator” que transformam seu carro em um hovercraft improvisado. Existem até mesmo algumas almofadas com efeitos negativos, como desativar seus motores e dirigir por um período de tempo. Todos esses elementos se juntam com designs de palco de outro mundo para criar faixas incríveis.

A física de condução real é um equilíbrio feliz entre algo como Forza Horizon e Mario Kart. É realista? Não, não realmente, mas é realista o suficiente para ser intuitivo enquanto ainda apresenta elementos de arcade para aumentar a diversão. Isso tudo faz Trackmania um jogo que praticamente qualquer pessoa pode jogar e, ao mesmo tempo, ser recompensador para melhorar. Mas, é claro, essas mecânicas não seriam nada sem as próprias faixas.

Na moagem

Existem toneladas de faixas feitas por desenvolvedores em Trackmania e centenas criadas pela comunidade (uma das quais é destacada pelos desenvolvedores todos os dias). Há muitos cursos, e cada curso feito pelo desenvolvedor tem um design exclusivo com uma rota hipoteticamente ideal a seguir. Isso leva a comunidade a criar atalhos malucos que vão desde simplesmente cortar atalhos até se lançar no meio do mapa por meio de alguma exploração no design do palco.

Seleção de faixa em 'Trackmania'
Apenas uma amostra da seleção de faixas disponível. Ubisoft

Cada uma dessas pistas tem várias medalhas disponíveis que representam vários tempos. Isso introduz o modo de jogo principal de Trackmania—ataque de tempo (também conhecido como reiniciar faixas inúmeras vezes para obter uma execução mais rápida). Isso não apenas o torna melhor em cada pista, mas normalmente você também melhora a mecânica do jogo.

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Adoro jogos que me permitem dedicar tempo a dominar fases. Títulos como Sonic Generations e celeste são alguns dos meus jogos favoritos por causa disso, e Trackmania usa a mesma mentalidade. Vou reiniciar um estágio centenas de vezes para alcançar um tempo ligeiramente melhor e nunca me sinto melhor do que quando finalmente fico bom o suficiente para ganhar a medalha de ouro.

Mas mais importante, Trackmania tem muitas decisões de design inteligente para evitar que isso se torne tedioso. Você pode reiniciar imediatamente um estágio ou ponto de verificação pressionando um botão – sem menus para perder tempo – e pode permitir que um fantasma de seu melhor momento mostre onde há espaço para melhorias. E se você estiver realmente perplexo, você sempre pode recorrer aos fantasmas de outros jogadores ou procurar as corridas mais rápidas de cada pista online. Trackmania é um jogo muito comum e espera-se que você observe as corridas de outros jogadores para melhorar as suas, para que você possa encontrar facilmente vídeos ou replays para aprender.

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O espaço para melhorias está sempre lá; há sempre uma curva para fazer mais nítida, pular para pousar melhor ou imediatamente para tirar mais proveito. E se você ficar realmente bom, então você pode começar a desafiar as “Medalhas do Autor” – tempos definidos pelo designer da pista com uma execução quase perfeita necessária.

Corrida de carros ao longo de uma colina gramada em 'Trackmania'
Ubisoft

Já mencionei a grande quantidade de faixas em exibição, mas uma das Trackmania’s O maior ponto de venda é que novos mapas são adicionados o tempo todo. Existem faixas diárias para jogar e campanhas sazonais que apresentam toneladas de cursos que você pode dominar. Portanto, mesmo que você não queira vasculhar o conteúdo criado pelo jogador, é improvável que você fique sem coisas para fazer.

Se você quiser entrar nas coisas criadas pela comunidade, o jogo não faz um bom trabalho em acomodar isso. Os menus são desordenados e difíceis de navegar, e é mais provável que você fique frustrado ao selecionar os vários estágios amadores. Eu recomendo conferir centros de comunidade como o Trackmania subreddit e TrackmaniaExchange (um site que faz um trabalho melhor na organização de conteúdo feito pelo jogador do que o próprio jogo) para encontrar estágios.

Ligue seus motores

Trackmania não é, de forma alguma, um jogo perfeito – os menus são difíceis de navegar e o acesso ao conteúdo da comunidade é mais confuso do que deveria. Independentemente disso, a jogabilidade e o design do palco são tão incrivelmente sólidos que me mantém e muitos outros voltando indefinidamente. Não há chance aleatória ou mecânica desnecessária – é pura diversão de corrida.

Eu acho que a base de fãs em torno desta série é a melhor representação disso. Você verá algumas das coisas mais loucas saindo desse grupo e, embora talvez nunca tente aquele atalho maluco que vê no Reddit, é legal ver e (de alguma forma) entendê-lo, no entanto. (Se você estiver interessado nas coisas da comunidade, recomendo o YouTuber “Wirtual”, que cobre as maiores conquistas da comunidade.) Um dos trailers oficiais de Trackmania foi feito até mesmo por Alpha Testers da comunidade.

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E há ainda mais coisas que não mencionei aqui, como o multiplayer online e a criação de palco porque, francamente, ainda estou trabalhando no meu caminho para um jogador. Mas fique tranquilo, se você gosta de duelar com estranhos online ou com editores de palco em jogos, você aproveitará muito os dois modos.

Se alguma coisa que eu disse aqui despertou seu interesse, definitivamente acho Trackmania vale a pena tentar. Embora esteja disponível apenas para PC, não requer uma plataforma de jogo maluca (você pode ver os requisitos específicos de hardware no site da Ubisoft) e também é gratuito para download, então há pouco risco em experimentá-lo. A versão gratuita não tem conteúdo leve, mas as assinaturas “Standard” ($ 10 por ano) e “Club” ($ 30 por ano) oferecem mais alguns recursos relacionados ao conteúdo da comunidade, seleção de palco e criação de faixas. Há até uma oferta agora com o Amazon Prime onde você pode obter três meses de associação ao “Clube” gratuitamente se vincular sua conta (mas isso só vai até 30 de março, então aja rápido).

Acho que se você entrar no jogo esses preços são razoáveis, mas se você não é fã de assinaturas em jogos em geral, é improvável que mude de ideia. Nesse caso, recomendo verificar os jogos mais antigos da série que ainda têm comunidades dedicadas, como Trackmania Nations Forever (que é totalmente gratuito) e Trackmania Stadium.

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