Normalmente, pulamos a cobertura de patentes aqui no Android Police. A maioria deles nunca se materializa em um produto e os jogos do tipo “e se” são apenas conjecturas. No entanto, um pedido de patente publicado recentemente pelo Google chamou nossa atenção pela maneira única e um pouco ridícula como ela visa esconder uma câmera sob a tela de um smartphone. Quando foi a última vez que você viu um show de mágica?

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Cite Android Police if youre going to use the GIF we made

É um pouco mais do que um truque de prestidigitação, mas Pedido de patente do Google para uma “exibição de tela inteira com câmera de subexibição” (que ainda está pendente e foi arquivada em 2019) descreve um sistema baseado em espelho que permite que um único orifício em uma tela passe luz para uma câmera e uma segunda tela escondido atrás da tela externa, por meio de uma mudança no ângulo desse espelho. Existem algumas maneiras de organizar as coisas geometricamente, mas a animação acima (criada a partir do próprio pedido de patente) mostra um orifício na tela diretamente acima de um espelho, que pode girar ou inverter entre dois ângulos diferentes. Um ângulo permite que a câmera veja através desse orifício, o outro reflete a luz da segunda tela para basicamente “preencher” o orifício no que diz respeito aos seus olhos.

É muito selvagem e meio ridículo. Existem muitos motivos pelos quais essa abordagem é impraticável, e tenho quase certeza de que isso Nunca manifesto em um produto.

Por um lado, a diferença de profundidade entre a segunda tela e a tela externa causará problemas para o foco quando você estiver perto da tela e resultará em alguns problemas de paralaxe / alinhamento baseados em profundidade, a menos que você esteja olhando para o visor. em uma distância decente. Em segundo lugar, a menos que este buraco e espelho sejam muito grandes, a câmera no display provavelmente terá um campo de visão muito estreito através do buraco.

As soluções atuais para câmeras in-display não sofrem com nenhum desses problemas, embora tenham seus próprios outros problemas que essa abordagem resolveria. Os designs contemporâneos usam “pixels transparentes” que não são naquela transparente e pode diminuir a capacidade de coleta de luz, ou eles usam um cátodo padronizado que permite que a luz viaje através da tela entre a grade de pixels. Em ambos os casos, esses designs introduzem efeitos ópticos indesejados que podem fazer com que as imagens fiquem suaves ou com aparência embaçada, e um buraco com um espelho também não sofreria.

Isso não vai cair no seu próximo Pixel – ou, eu estou supondo, algum telefone futuro. Mas é bem selvagem, no estilo de Rube Goldbergesque, e divertido de pensar.