‘A Hat in Time’ trouxe de volta os criadores de plataformas 3D – Review Geek

4 de julho de 2021 às 20:45

Engrenagens para o café da manhã

Embora o gênero 3D Platformer tenha estado adormecido por um tempo, 2017 teve algumas entradas notáveis. Você provavelmente está familiarizado com Super Mario Odyssey, mas quero me concentrar na versão menor hoje: Um chapéu no tempo –um jogo que, graças a atualizações e DLC, está melhor hoje do que nunca.

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Este é um dos meus gêneros favoritos, e passei muito tempo jogando jogos como Super Mario Galaxy, Sonic Generations, e De Blob. Então, com o quão latente o gênero está, você provavelmente esperaria que eu pulasse Um Chapéu no Tempo no momento em que foi lançado. Na verdade, não peguei até o final de 2018 e comecei a jogar na semana passada. Mas de certa forma estou feliz por ter esperado, porque com a enorme quantidade de esforço que os desenvolvedores, Gears for Breakfast, colocaram no pós-lançamento, agora é sem dúvida o melhor momento para experimentar este jogo.

Correndo com os Big Dogs

Hat Kid diante de um grande mundo aberto nas nuvens em 'A Hat in Time'
Engrenagens para o café da manhã

Freqüentemente, quando os desenvolvedores menores criam plataformas, os controles de movimento do núcleo podem parecer um pouco baratos, sem o polimento que os desenvolvedores maiores e mais experientes podem oferecer. Mas Um Chapéu no Tempo contraria essa tendência, com controles que parecem tão ajustados quanto você esperaria de uma empresa como a Nintendo. A mecânica real é simples: tudo o que você tem é pular, mergulhar e correr pela parede. Mas a flexibilidade que essas habilidades fornecem, junto com os power-ups que você desbloqueia ao longo do jogo, torna o simples ato de se mover um deleite absoluto.

Muito cedo você desbloqueia uma tampa de sprint que permite que você corra mais rápido, uma capa de gelo que congela seu corpo para ativar painéis de gelo especiais e um chapéu de bruxa que permite que você lance poções explosivas. Esses power-ups básicos podem não impressionar você, mas seu potencial é percebido de forma consistente em cada estágio, garantindo que nenhum deles pareça algo secundário.

Hat Kid correndo por uma luva de plataforma em 'A Hat in Time'
Um dos muitos desafios de plataforma neste jogo Engrenagens para o café da manhã

Nada disso importaria se o jogo não tivesse um design de nível sólido, e Um Chapéu no Tempo certamente entrega. O jogo tem quatro mundos próprios com seis ou sete “Atos” (ou missões) cada, ao lado do mundo final que tem apenas um Ato. Esses atos variam de assuntos baseados em exploração a desafios de plataforma adequados, com minha preferência definitivamente sendo o último.

Os desenvolvedores sabem como usar a mecânica para criar estágios desafiadores, mas não frustrantes – ao mesmo tempo em que usam os diferentes power-ups e habilidades ao máximo. Mas os estágios mais baseados em exploração também não faltam e, quando você se acostumar com o fluxo do movimento, poderá navegar pelos estágios muito mais rápido.

Então, estamos muito bem, certo? Afinal, a jogabilidade é o núcleo de qualquer jogo de plataforma 3D – você pode adicionar quantos cenários quiser, mas se o movimento estiver desativado, todo o jogo estará desativado. No entanto, embora os controles de Um Chapéu no Tempo são ótimos, os desenvolvedores não pararam por aí – eles se esforçaram para ter certeza de que você se apaixonaria pelo mundo deste jogo junto com a jogabilidade.

Catástrofes encantadoras

Um vulcão em erupção de 'A Hat in Time'
Engrenagens para o café da manhã

Cada mundo em Um Chapéu no Tempo tem seu próprio estilo, personagens e história para contar. Você começa na relativamente básica Mafia Town, uma ilha habitada exclusivamente por corpulentos capangas da máfia, todos liderados pelo chefe da máfia. A história de derrubar o Chefe da Máfia segue praticamente como você esperaria, mas é relativamente fácil em comparação com o resto do jogo. Em um estágio, você resolverá um assassinato em um trem, filmará um filme e será interrogado por corvos, tudo ao mesmo tempo. Ou talvez você prefira a Floresta Subcon, onde você completa várias tarefas definidas para você por “O Ladrão”, que atualmente está em posse de sua alma.

Embora a criatividade em exibição seja constante e cada mundo pareça como se fosse seu, a única consistência é que Um Chapéu no Tempo é um pouco mais escuro do que você imagina. Tudo do lado de fora é bonito e engraçado, mas todo mundo que você visita está à beira de algum tipo de desastre. Tanto a Cidade da Máfia quanto a Floresta Subcon são engolfadas pelas chamas em um ponto de sua visita, por exemplo. Você também é instruído sobre a fina arte de assassinar pessoas durante sua estadia em Mafia Town.

O jogo mantém tudo isso meio irônico, pois sabe que você não vai levar a sério (nem quer que leve). Independentemente disso, essa mistura de tons dá à história um toque único em comparação com o resto do gênero. Ao misturar alguns riscos tangíveis com a estética do desenho animado e não limitar a escrita ao caso padrão “feito para crianças”, permite que você se apegue mais aos personagens de Um chapéu no tempo. Não quero estragar nada, então vou apenas dizer o seguinte: cada personagem principal com quem você fala tem uma personalidade muito distinta e bem realizada, mais do que você esperaria em um jogo como este.

O ladrão de 'A Hat in Time' sentado em um quarto
Um dos muitos personagens adoráveis, “The Snatcher” Engrenagens para o café da manhã

Alguns brilham mais do que outros, mas nenhum deles realmente decepciona – bem, talvez além de um. O antagonista principal é um pouco subdesenvolvido na minha opinião, mas eu atribuo isso à falta de tempo de tela ao invés de quaisquer problemas intrínsecos com seu personagem. Além disso, apenas um passo em falso em um elenco como esse ainda não é nada para se criticar muito.

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Eu jogo muitos jogos feitos por estúdios de desenvolvimento menores, e quando se trata de títulos que eu simplesmente chamaria de “bons”, há um problema comum que tenho com eles. Muitos jogos terão uma ótima jogabilidade ou um ótimo mundo / história, mas raramente os dois. Isso faz sentido, são dois objetivos muito diferentes que exigem conjuntos de habilidades diferentes aos quais um pequeno estúdio pode não ter acesso. Mas Um Chapéu no Tempo ainda consegue ambos, que é o que realmente o eleva de “apenas mais um jogo indie” a um dos grandes.

Isso nunca tem que acabar

Eu seria negligente se não mencionasse o suporte do Workshop para este jogo. Isso é apenas no PC, mas você pode baixar estágios criados pelo usuário, habilidades e outros mods do Steam Workshop. Se você já usou o Workshop antes, sabe como isso torna fácil modificar o seu jogo, então fiquei muito feliz em ver os desenvolvedores adicionando suporte para isso. Não só dá a você mais coisas para fazer neste jogo, mas a comunidade de modding é muito impressionante. Seja um desafio de plataforma extremamente difícil ou adicionar Cappy de Super Mario Odyssey, há coisas incríveis que podem ser encontradas no Workshop para este jogo.

Tem ainda mais

Hat Kid olhando para o espaço em 'A Hat in Time'
Engrenagens para o café da manhã
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Além do conteúdo criado pelo usuário, também existem dois DLCs para Um chapéu no tempo, cada um adicionando capítulos inteiramente novos ao jogo, junto com um monte de outras coisas (como co-op online e versões remixadas dos níveis do jogo básico). Eu apenas arranhei a superfície deles, mas pelo que ouvi, esses novos capítulos são ainda melhores do que aqueles encontrados no jogo base, então estou definitivamente animado para jogá-los.

Embora os plataformas 3D tenham voltado à dormência, houve um pequeno problema no ano passado com Crash Bandicoot 4: já era hora e Ratchet and Clack: Rift Apart—Então pode não estar completamente morto. Mas mesmo que seja, fico feliz Um Chapéu no Tempo trouxe de volta este gênero um pouco fora da marca Mario. Embora os desenvolvedores não tenham anunciado planos para atualizar ainda mais o jogo (e estejam trabalhando em um jogo inteiramente novo no momento), o que eles já fizeram é mais do que a maioria dos jogos como este, e o conteúdo feito pelo usuário esperamos apoiá-lo nos próximos anos.

Mas mesmo que este jogo desacelere, estou feliz por finalmente ter conseguido jogá-lo e, se você leu até aqui, recomendo que experimente você mesmo. Um Chapéu no Tempo está disponível agora no PC, Switch, Xbox e PS4 / PS5 por US $ 29,99 – recebeu até uma atualização de desempenho para PS5 e Série X habilitando 60 FPS.

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